В общем, похоже, это дело ещё с Петровских времён тянется, как я понимаю :-(

И как будет «тут», я не знаю. Ведь в желании жить материально лучше, путешествовать по миру, не боятся высказывать противоречащее генеральной линии личное имхо нет ничего плохого..

* * *

Такие интриги плелись только за право хотя бы на второстепенные роли попасть!

И если за теми, кто попал со старта на главные роли, уже было застолблено участие в новых эпизодах (Лея — Марго, Люк — Владимир Дружников, Хан — Владлен Давыдов).

Но решал всё Великий Эйзенштейн! :-) Просмотревший не по разу оригинал и затюкавший меня на предмет всего того, что я помнил из будущего о культовом великом манипуляторе и злодее невиданной личной мощи.

После чего выбрал.. нет, назначил на роль Императора Палпатина (впервые выплывающего в роли голограммы в 5-м эпизоде) того, кто блистал на главных ролях других фильмов Эйзенштейна.

В роли князя Александра Невского и царя Ивана Грозного.

Простота и гениальность!

Лично у меня даже в глубине душе не было никаких возражений! :-) Ну кто я такой, чтобы указывать самому создателю таких лент! В своё время я только видеоряд из «Невского» в клипе «Небо славян» Алисы видел, а тут оба фильма уже вместе с Марго посмотрели.

Состаренный специальной маской (после пока никому неизвестной схватки с Винду из трилогии, которая ещё только планах на будущее) Император, которого играет мега-звезда сталинского кино Николай Черкасов, был реально хорош. Я даже не удержался не по разу зафоткался на съёмках рядом с ним, держа известный реквизит — светошашку.. когда-нибудь подобные кадры будут историей :-)

Эйзенштейн, конечно, устраивал, нечто типа кастингов, но, как я понял, на главные роли выбирал тех (кроме Марго), которые уже снимались у него, пусть и в эпизодических ролях — как тот же Давыдов, который ранее успел засветиться в мелькнувшем опричнике в «Иване Грозном».

А вот на роли второго плана.. проникали всякие — разные. И не скажешь, что ноунеймы :-)

Словечко из уст Марго, сказанное Эйзенштейну и Клушанцеву и вот, тут заблистала «Мон Мотмой» Уланова. Как мне поведала супруга, во время съёмок «Ивана Грозного» роль царицы Анастасии по каким-то причинам не досталась планировавшейся Эйзенштейном Улановой, из-за чего та, мечтавшая прославиться не только в качестве балерины, но и в кино, очень расстраивалась. Ну, в общем, компенсация вышла неплохая. Предложение Эйзенштейну, видимо вызвало у того некое ощущение вины за прошлое и его не пришлось долго уговаривать..

По слухам, которые ходили уже тогда, и продолжаются по сию пору, две гранд-дамы советского кино 30х-40х — Орлова и Серова были очень недовольны тем, что в столь нашумевшей саге с продолжением не нашлось места для них.

* * *

Желающие подправить и поучаствовать находятся не только в СССР. Если, слава Силе, идеологические ограничения миновали нас благодаря известно кому, решившему, что советскому народу буржуазная увлекательная сказка не повредит, то финансы.. мда, финансы.. уже тогда сказали своё веское слово. Прилетавший поздней осенью того года президент Парамаунт Пикчерз Барни Балабан донёс своё веское слово после просмотра отснятых пары сцен из 5-го и 6-го эпизода.

— Господа коммунисты, американскому народу очень нравится эта чудесная сказка, но будет ещё лучше, если в тех эпизодах, которые под номерами 1,2,3.. мы же понимаем, что вы их планируете, да? .. будут сниматься также и актёры и актрисы из Голливуда? Вам же по прежнему нужна помощь Парамаунт Пикчерз с доступом саги на кинорынок Америки?

Намёк был предельно понятен. В общем, свою точку зрения на этот вопрос они продавили. Но, по моему мнению, сага от этого только выиграла. Эпизоды-приквелы, снятые при участии Голливуда, стали ещё более зрелищным. Среди американских кинозвёзд сороковых оказалось немало личностей, которые украсили кинофэндом.

Самое главное — удалось отстоять оригинальный сюжет всех шести эпизодов. Ну а далее, когда первые компьютерные игры по саге увидели свет, сей частью я рулил уже исключительно по своему пониманию правильного и не очень :-)

Позже, я уже получил в прессе (как советской, так американской, так и европейской) за всё своё старание и тайное, неведомое подавляющему большинству желание «принести сюда быстрее будущее индустрии развлечений» — кучу злословий и упрёков в свой адрес. Даже злым гением технологий был неоднократно обозван, за «убийство сказки и вдохновения» в культуре.

* * *

— ..Как вы думаете, как скоро в кино, в дополнение к нашим методам появится то, что было в 21 веке? — тихо неожиданно спрашивает Клушанцев.

В мастерской комбинированных съёмок только мы двое. И можно поговорить откровенно.

Рядом — плита, на которой воссоздана чёрт знает только из чего (гипс, серебряная краска и прочее), с величайшим тщанием и любовью к деталям «поверхность ЗС-1», на которой пиротехники устраивали взрывы, а рядом на тончайших нитях летели модельки космических истребителей повстанцев. Рядом же катился киноаппарат «на рельсиках». Да, именно тут снимали часть кадров атаки на первую ЗС из 4-го эпизода..

— ..Хм, я точно помню, что оригиналы 4-6 эпизода снимали, используя комбинированные съёмки и только в 1-3 стали использовать компьютерные технологии. Ещё мне известно, что для экранизации другой сверхпопулярной саги, настоянной на скандинавском эпосе и мифологии, которую сейчас творит живущий в Англии некто Джон Рональд Руэл Толкин, где-то в районе 2000 года, компьютерное моделирование сцен с тысячами единиц боевой конницы реализовывалось на сотне компьютеров предыдущего, чем тот, что в НИИВТ поколения. Так что моя оценка — что-то существенное и ориентировочно — в лучшем случае в середине 70-х.

* * *

История с первым геймдевом, который стал приносить деньги на М-7 и первых сверхдешёвых телевизионных приставках на том же процессоре — полноценном аналоге Z80, что и в М-7, ныне хорошо известна.

«Starsoft games» по праву считается первым нормальным геймдевелоперским бизнесом.

Стоит отметить, что, в отличие от моего прошлого простые игровые телевизионные приставки пошли в массы одновременно с М-7.

Позиционирование их, несмотря на один и тот же проц, было разным — игровая консоль считалась разумеется только массовым развлечением новых времён, М-7 же, несмотря на свою «гибридность» от ZX и MSX, имел открытую архитектуру, позволявшую апгрейдить и так, более дорогой, чем игровая консоль, «домашний вычислитель».

Что касается той конторки, которая была скуплена на корню, как только я узнал о ней и талантах, скучковавшихся в ней вокруг правильной идеи, её появление в СССР стало возможным благодаря более либеральному законодательству. Которое позволяло организацию множества мелких «бизнесов», обозванных (кто был мог сомневаться!) — уже известными ранее кооперативами (с числом пайщиков1) и личное предпринимательству, стыдливо обозванному ИТД (индивидуальная трудовая деятельность!), которые, получали от советского государства в «зубы» «божескую» налоговую ставку в 6% до годового дохода в 1 млн. рублей. Налоги конторки удалось засунуть в приличный вид деятельности, где геймдев легко удалось обосновать как «творческая деятельность, ориентированная на коммерческую выгоду».

Не знаю, что там думал Трахтенберг, когда получал карт-бланш от ИВС в частности и всего ПБ в целом, но кмк, слова о неразберихе и бардаке, наряду с плюсами в конце 80х кооперативного движения были учтены неплохо.

Налог был щадящий, но драли его нещадно и за неуплату в срок на первый раз впаивали огромные пени и штрафы. Было проще сразу и вовремя заплатить сколько положено, чем после — в разы больше. За систематическое же уклонение от налогов давали сроки.

В общем, к делу подошли.. гм.. «по сталински». :-) Или «по капиталистически», где уклонение от налогов — самое большое зло, хехе?

Хотя ловкачей хватало и в газетах постоянно это ставили «на противопримере» — «тех, кто честно платит» и ловчил и жуликов — которые не ценят доброту советского государства, позволяющего лишнюю денежку всем желающим порубать бабл.. честно зарабатывать.